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924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 00 55 23 ID ??? 輸入品だがこいつでどう? 本人も希望しているようだしw 208 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 07 13 53 ID ??? 昨日のネクストでマスターの卓紹介時にわざわざ手をあげて システムに悪口つけてた老害臭漂うアホは誰よ? 自分の意見聞いてもらうためならコンベンションの進行を 遅らせても許されるだろうという考えなのかしら。 スタッフが静止しなけりゃ質問を含めて一人3分以内という制限越えてたぜ。 シナリオ・システム紹介が不慣れそうなマスターに そういった質問ぶつけるあたりがまさに害だね。 210 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/11/25(火) 07 54 03 ID ??? GM「カオスフレアはロールプレイに応じて得られるフレアを使って敵を倒すゲームです」 PL「全くの初心者です」 GM「問題ありません」 PL「ロールプレイが苦手で卓の賛同を得られない場合は敵を倒せないんですか?」 GM「そういうところはPLの皆さんで補って欲しいです」 PL「PL達に投げっ放しなゲームでTRPGとしては破綻して見えますがGMは機能させられるんですか?」 GMのシナリオ紹介に対して質問の趣旨が異なって来たので、この後、当人同士で話してください。 ……概ねこんな流れだったと思われ。 925 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/11/29(土) 00 56 09 ID JtJ/NGrU 251 名前: Yザキ [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 13 40 01 ID ??? 初めて晒されたw Kさんが前代表ってのはまったくのデマっす。 あと、質問は喧嘩しようとか困らせようと意図ではなく、 「FEARゲーって、ロールプレイできない人が活躍し難いシステムが 多いけど、このゲームはどうなんですか?」 と、聞こうとしたそうな。 何にせよ、ご不快な思いをされた方々には深くお詫び申し上げます。 あと、故意に摩擦を生むことは望んでないです。 我々は、ゲーム中にGMが予想していない行動をとることが多いので、 予定調和を好むGMが扱い切れずに、予定外のエンディングを迎えることは 結構ありまス。 ちなみに、当日のクトゥルフでは、GMと仲良くボジョレーヌーボー飲みながら、 遊ばせて貰いました。 あと、もっと俺らを叩きたいなら、スレ違いだから困ったちゃんスレにどうぞ~。 スレ209
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20130503の未来侵略 ジョン・マディスン(聖戦士/グレズ・サンドブロウ・ネフィリム/マシンライフ・ガウチョ・VIPER) 【荒野の復讐者】 藤林長門守正保(星詠み/富嶽/艦長・忍者) 【忍者艦長爺さん】 リリムスリー(執行者/オリジン・テオス/ORDER・エラーハ) 【強化人間幼女】 ユスティーツ・レーヴェン(光翼騎士/オリジン/ファイター・ヴィーキング) 【海賊少女】 【セッショントレーラー】 世の中には二種類のクズがいる。「綺麗なクズ」と「汚れたクズ」 綺麗なほうは大義を語って、その実は何も考えてないかそれをぶっ潰すことを考えている。 もう一方のほうはだって?俺に言わせてみると、最高の奴らさ・・・。 ちょっと、話をしよう。 この砂漠に綺麗なクズ共がやってきた。その内の一人はえらい上玉の女だった。 その上玉が、街を一つ潰した。そこにいた「クズ」が生き残ったのが奴らの運の尽きだった。 魔王の秘宝。余所者達の活躍。サムライと戦うサムライ。まあ、色々あった。 始まりはサプライズ。終わりはフェニックスが呼んだ物語を、俺らはこう呼んでいる。 異界戦記カオスフレアSecondChapter『荒野に輝くクズ女』 人よ、未来を侵略せよ! 【シナリオハンドアウト】 PC1ハンドアウト 推奨:サンドブロウ、オリジン 鶴姫 への 憎悪 平和・・・とは言えないかもしれないが活気だけは「あった」街サプライズ。 君は、偶然そこにいたのかもしれない。そこの住民かもしれない。 その活気も一人の手によってぶち壊された。ぶち壊した奴の名前を聞いたら「鶴姫」と返して去っていった。 そして、情報を元に次に来るとされた都市フェニックスにやってきた。 君の復讐劇が幕を上げる。 PC2ハンドアウト 神炎同盟のエージェントである。 推奨:富嶽 織田信長 への 忠誠 君は神炎同盟に属し、ダスクを討つ任を負っているカオスフレアだ。 ある日、君が仕える織田信長が君を呼んでこう言ってきた 「サンドブロウで、富嶽人気が全くないらしい。とっとと行ってきてアピールしてこい」 こうして信長の思いつきに流されるまま、君は砂漠の都市フェニックスにやってきたのだ。 PC3ハンドアウト 革命軍の一員である。 推奨:なし アランゴ・アランブラ からの 信頼 君は、紆余曲折を経て革命軍に入ったカオスフレアだ。 リーダーから直々に呼ばれた君は、ある話を聞かされる。 テオスに与した富嶽大名の長宗我部元親が、とっておきを出してくるようだ。 その名は「鶴姫」サプライズの街を潰した奴だった。 PC4ハンドアウト 旅人である。 推奨:なし パスは自由に決めてね 君は旅するカオスフレアだ。 砂漠の一都市フェニックスに着いた君は人々の様子がおかしいことに気がつく。 なんでも、テオスから恐ろしい艦隊が来るようだ。 気になった君は調査を開始することにした。 ログまとめ 参考用のシナリオ
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788 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sadd-WiLG)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 20 37 25.62 ID jtUpVuLVa [1/4] 昨日参加した卓が困卓だったんだけど書いたらながすぎって言われた これは分割した方がいい? それとももっと簡潔にまとめたほうがいい? 789 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19a8-jsM4)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 20 42 35.23 ID Q8WktOvC0 788 1 790 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sadd-WiLG)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 07 31.09 ID jtUpVuLVa [2/4] とりあえず簡潔に書く セッションの内容としては一言で纏めると 「PLお互いの主義趣向を全く知らない状態で、なおかつクラスや目的すらわからない状態で行われるカオスフレア」 791 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b92-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 14 40.93 ID uWs3YIkh0 [2/3] とりあえず分割して書くことをおすすめする、名前欄に何分の何が入っているとベネ 後一言では正直わからんので簡潔に書くなら三~四行ぐらいにしてくれ 792 名前:1/2 (アウアウウーT Sadd-WiLG)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 21 40.43 ID jtUpVuLVa [3/4] こんな感じかな 昨日参加した卓が困卓だったので置いておく 知り合いの知り合いであるAさん経由で卓の誘いがあったから参加した GMは初めて会う人で、参加者のほとんどがお互い初顔合わせだった 自己紹介しつつ卓に着こうとしたらまずGMから牽制が入った 「その辺はまあおいおい」 普通に「どうも、(報告者)です。Aさんの紹介で来ました」とかそのくらいのをしようとして止められたんだ 俺の後から会場に来た人も同様に自己紹介をシャットアウトされた 集まるまでのPL間の会話も「私語厳禁で」って切られる その代りスマホやゲームは良いとの事で、異様な状態で待ちになった Aさんが最後に来てGMからセッションの概要が語られたんだが 協力型ゲームであるシステムで、お互いのPLの会話は禁止 お互いのハンドアウトも知らせてはもらえず、PCはあらかじめAさんが選んだものを配布された Aさんは俺や他の人が話しかけても「まあ、今は」とか言って話そうとしない キャラはサンプルキャラを使用するようで自作禁止 PC間のコネとかも今回は「出会った時に結んでほしい」とGMから通達 この時点で異様な雰囲気だったが呑まれてしまっていた 貸し会議室を使っていたんだがAさん入室時に部屋の鍵かけるし… 793 名前:2/2 (アウアウウーT Sadd-WiLG)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 22 24.05 ID jtUpVuLVa [4/4] セッションの内容としては一言で纏めると 「PLお互いの主義趣向を全く知らない状態で、なおかつクラスや目的すらわからない状態で行われるカオスフレア」 オープニングすら省略されるので各PCの目的が何なのかはPL目線でも分からない OPの内容は全てハンドアウトに記載されているのでまずミドルから開始されるという異様な状態 雑談禁止で何かセッション外の事を話そうとすると途端にGMから制止が入る セッションに関する事もシーンに出てロールプレイで話せと言う事ではあるんだが なぜ話そうとする相手がPCなのか、についてはPC同士が顔を合わせるたびにGMから確認が入る 「PCだから話す」「知り合いだから話す」と言うのは禁止で、かつて同じ事件で一緒に戦った、とかの設定は却下される トイレすら同一タイミングで行くのは禁止 PCをお喋りな設定にして自分の目的や何やらしゃべったり、他のPLもウッカリ秘密を漏らしてしまうというお互いザル状態にして情報の共有を行ったが 「そういうウッカリさん同士の情報共有っていうのは感心しないなあ」とGMに釘を刺された GMからほとんど出てこないのでちっとも貯まらないフレア PL同士で投げようとしても自分以外のスートが合ってるかは分からないので出す札から判断する必要があった 当然のごとく手札公開は禁止 異様な緊張感の中で進行していた クライマックスは「なぜ連携するのか」「本当に初顔のミーム(出身世界)の相手に疑念を持たず協力できるのか」 を説明できなければいけないと言われる PLお互いに設定や理由をでっち上げて宣言したがGMからは「ふぅん…まあいいでしょう」と言う話が出たのみ なおボスの強さ自体は配布されるフレアの数が少ないことやPL陣の連携があまり取れない前提があったからなのか割と弱めではあったのが救いだった セッション終了後、GMとAさんから今回の卓の趣旨が話されたんだが 内容的には「カオスフレアの世界観を濃密に体験してもらう」と言うものだった 自分以外は異世界人(今回は行っているサークルがそれぞれ違う)という状態で 初顔合わせと言う状態で、お互いの主義主張も目的も分からない状態をPLも味わう事で 普段のメタ視点を排除してPCと同じ気持ちでセッションに臨めるというもの これを実験的に行いたかった、と言うものだった コンベとかでもこれを持って行って、初の試みという事で賞賛を受ける予定だったらしい もはや突っ込み入れる気すらなかったので曖昧に返事をして解散 部屋からの退出タイミングもばらばらになるように仕切られていたせいで結局参加PLはお互いの名前すら結局分からずじまいだった 何から何までよく分からなかった一日だった 794 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd33-aUp/)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 29 43.97 ID 7MmpTtLJd 気持ち悪い 795 名前:ゲーム好き名無しさん (JPWW 0Hdd-e1Su)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 30 47.81 ID vzGPTMkLH 報告乙 まあ試み自体は面白そうではあるんだが 事前告知なしの不意打ちだったのはキツいな 別にそういう趣向だってのを明かした上で募集かけても 不都合はなさそうな気がするが 796 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd33-6NTw)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 30 55.54 ID EIIWnuWSd [1/2] 793 乙。 災難だったな、その卓の皆がカオスフレアが嫌いにならなきゃいいが。 GM一派はTRPGを止めちまえ。 797 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b92-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 21 55 01.30 ID uWs3YIkh0 [3/3] 793 乙、読みやすくかつわかりやすくなっててありがたい しかしこの手の「没入感とかを増す()ためにゲーム性削ります」系の人はなんで一定数現れるのかね 798 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0192-Gcid)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 22 12 21.96 ID r8Q+fbVn0 793 乙 窮屈そうなセッションだな、終わったあと思い切り肩凝ってそう 799 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa95-nfn+)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 22 17 34.65 ID kPc/fW1xa PC間の会話を制限しまくってるせいで相互理解の機会が失われてる事には絶対気付いてないよなコレ 800 名前:ゲーム好き名無しさん (JP 0H15-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 22 41 13.37 ID GURs7NLaH 途中は百万光年譲ってやりたいことは酌めても 「退出タイミングもばらばら」は本気で意味わからんね 801 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d9fd-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 22 54 49.39 ID /aQfsdaJ0 乙 凄いな、凄く怖い これカオスフレアの疑似体験というよりは 良く分からないまま犯罪の片棒を担がされる疑似体験じゃねえかなw 実際既に片棒を担がされてると思う > もはや突っ込み入れる気すらなかったので曖昧に返事をして解散 これ困の中では 『なかなか反応良かった、実験は成功した』って事になってるぞ またPLたちは互いに連絡を取れないので動きづらい状態にされてる 802 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bc8-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 23 04 54.00 ID d2iQCfkJ0 どこかで聞いた私語厳禁だからトラブルの起きない水商売の現場みたいだなあと思った。 803 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fbc8-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 23 18 28.70 ID PGN7oi3V0 乙 聞いてるだけで頭痛くなってくるクソ報告だわ… やるにしても、まず最初に趣旨を説明して同意を得てからやれよ 804 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9192-Rc21)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 23 24 53.00 ID z540VbnU0 マジで「行動実験」だな このGM完全に呼んだPLを実験動物レベルでしか認識してないわ あと会話型のゲームで会話どころか状況を理解・認識するための説明まで制限すんなよ 805 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b172-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 23 32 30.63 ID mldxdY2O0 そういうことやりたいならシノビガミで全部できるのになんでカオスフレアでやろうとしたのか カオスフレアで相手が信用できなければフレアを渡さないのでゲームが滞るとなぜわからないのか とにかくGMの頭が悪すぎる 807 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd33-6NTw)[sage] 投稿日:2017/04/02(日) 23 51 54.53 ID EIIWnuWSd [2/2] このGMだと、シノビガミでもPCだからという理由じゃ感情も調査もさせてくれなさそうだ。 808 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13c4-MCV6)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 00 52 26.84 ID n0Cx49p40 四次元殺法コンビの 「誰もやらなかった事 は 思いついたけどあえてやらなかった事 だ」 ってのがしっくりくる報告やな 疲れる一日だったようで、乙 809 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0bc8-kVPK)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 04 31 23.09 ID ImboeNts0 793 乙。知り合い経由で「それコンベでやったら大失敗するぞ」ってアドバイスしてやってもいいと思うよ… 実験対象からの貴重なリアクションだ。まあ聞く耳持つ理性がありゃやらんだろうが 試みの内容自体は(カオスフレアのシステムは知らないんだが)まあ理解をしてもいいが、そんな特殊なのは事前告知が当然だろう そいつ自身がコンベ主宰でもなきゃ、即追い出されるだろうな… 813 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-vp8G)[] 投稿日:2017/04/03(月) 08 16 36.83 ID rHNulaeud つかPLは言葉を介してでしか情報得られないんだから必要最低限しかしゃべらせないのはサングラスとヘッドホンしたまま初めて来た場所出歩くようなものだろ 当然まともな判断できないから事故りやすくなる それにメタ視点を持たないことにこだわりだすと「自分がいないシーンの情報はメタ視点に繋がるから聞かない」とかになる 昔の俺だが。今思い出しても若気の至りだった… 814 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa95-O55K)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 08 25 17.96 ID fD73eL9Fa PLは囚人か何かかよって状況 不気味すぎる 815 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa95-mfDL)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 08 47 42.35 ID HqTEL2u2a カオスフレアはよう知らんのだが フレアってのは世界観に即した、メタ的ではないリソースなの? だったら「初対面のPC同士で融通しあうのは変だ」って点限定でGMの考えは理解できんでもない 816 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e96e-jsM4)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 08 50 48.73 ID NzFiA1p70 自己紹介制止したり私語厳禁でとか言い出した時点で 「あんた頭おかしいのか」 とセッション完全放棄でGM糾弾会に移行しても許される案件だなこれ 817 名前:ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-E99w)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 08 58 30.63 ID +9y+4Rabd 815 そうなんだけど あんま詳しくないけど入手方法が「カッコイイロールプレイをして、そのロールプレイが良いと思ったらGMもしくはPLから与えられるリソース」なんだ で、トランプのスートや番号で使える能力が限られててGMからはランダムに配られるから、PL感でロールプレイしまくってフレアを交換し合うのを前提に作られてるシステムなんだ それでロールプレイするな、しても相手が欲しいカード配るなって言われたら・・・ね? 818 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9192-Rc21)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 09 03 45.18 ID 3I7HE8Hd0 [1/4] その「紹介した知り合い」に苦情を申し上げていい話だと思うけどね その対応次第でその相手との付き合い方も考えた方がいいしな 819 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa95-dKSJ)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 09 07 50.67 ID TKQW07DHa [1/2] 考える必要無いと思うわ 820 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 593c-Pgf/)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 09 09 24.79 ID Hbo5QTJT0 ロールが上手いで融通し合うんだから初対面なPCとか関係なくね? 821 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9192-Rc21)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 09 10 57.43 ID 3I7HE8Hd0 [2/4] 815 一言で申し上げれば「『PLとPCの区別のついてない』GMが『一番盛り上がらない(回らない)方法』でそのゲームを強制させた」実験を 知り合いでもなんでもない相手に行った って話でその異様さが理解できるだろうか 822 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa95-dKSJ)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 09 21 42.64 ID TKQW07DHa [2/2] 820 特定の札が特技のコストになってて、どんな札がコストなのかは特技によって違うから、相手の特技構成わからないと札を回しても意味がない。 823 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-k8W0)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 10 50 48.34 ID 8PB0nvL/r [1/2] 欲しいスートは一応、なんかもやっと出るオーラの色でキャラクターも認識できなかったかな 824 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c93c-jsM4)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 10 52 42.50 ID n/x1Neod0 [1/2] 対抗するとしたら、ミドルで早めに判定にフレア使って自分のスートが何かメタ的に教えるくらいかな(合致してればその数値、異なると1枚1点) 825 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9192-Rc21)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 11 24 59.54 ID 3I7HE8Hd0 [3/4] 報告者もそういう判断でやってたようだが、もしシステム感掴めてないレベルのPLが混じってたりしたら本気で困る事態になるよな 特にコンベでやる気なら「システム初めて」の人間が入る率は大いにあるわけで 826 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-+n9O)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 07 48.07 ID ZMa9F8vVd カオスフレアは中世ファンタジーっぽい世界にいろんな侵略者が攻めてきて現地民と色んな異世界人の間で戦国時代になってるって世界観に 共通の敵が出てきて一時的に共闘するって導入が多いからなあ メタ的には共闘するけどそこをメタ挟み込まないで厳密にRPするってのをやりたかったんだろうなあ いってみりゃ冒険者の店でPT組んで依頼を受けるまでを誘導もメタもなしに全く知らない面識のないPL間でやらされた感じだなあ 827 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b63-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 08 54.44 ID och+466V0 >これを実験的に行いたかった、と言うものだった >コンベとかでもこれを持って行って、初の試みという事で賞賛を受ける予定だったらしい 頭があったかいと言うか、そんなんに巻き込む参加者らをまず賞賛しろよ・・・ 825 >コンベでやる気なら「システム初めて」の人間が入る率は大いにある ほんとそれ システムだけ知らされて選抜されたであろうメンツですらこの状況だからな・・・ 本来のカオスフレアと真逆の遊び方してるネガティブキャンペーンなんかなぁ 828 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c93c-jsM4)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 12 40.43 ID n/x1Neod0 [2/2] まぁホントに、黎明期のgdgdでしかなく、初の試みでもなんでもないからね 829 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-8ugA)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 16 03.81 ID pjmwf+/ud 826 どちらかと言うとPT組んでいいけど支援魔法も回復魔法も自分以外には使用禁止ぐらいじゃない? 830 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-k8W0)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 17 56.16 ID 8PB0nvL/r [2/2] 面白くなりうる特殊レギュだと思うが、最低限、事前の告知と合意が必要だよな 831 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr05-fcDW)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 38 13.70 ID DKXoiiY9r 「PCは立場も違うし初対面ですがなんとか合流お願いします」って言われる古くさい導入の方が既に3光年くらい先に進んでると思うわ 832 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 934a-qw8/)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 12 45 48.77 ID z/uKPYIS0 そもそも冷静に考えると多彩な世界が入り混じった異世界で生活する超人的パワー持ったPC達の行動を 現代日本の我々が自然だ不自然だとジャッジすること自体無理筋よね 834 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9192-Rc21)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 13 38 21.82 ID 3I7HE8Hd0 [4/4] 831 ルルブに載ってる遊び方のトレーラーやハンドアウトのフォーマットこそそれを「前提」とすることで 特化発展させた方法だってのを否定して『初の試み』とか言っちゃう痛々しさだよなぁ 835 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8992-jHMp)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 15 37 40.67 ID QG/B2YXQ0 792 TRPGを全否定したような遊び方だな 困は頭悪そうだな 836 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b92-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 18 54 37.35 ID IrAuRTGB0 改めて読むと交流するための条件が厳しすぎて逆にリアリティが減ってるよね やばい敵がいるのに隣のやつを疑ってるなんておかしいし、協力できそうなやつがいるなら目的話すだろ というか自然に情報共有や協力関係が築けないシナリオ作ってるほうがおかしいんじゃないか? 837 名前:815 (アウアウカー Sa95-mfDL)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 19 13 48.00 ID 4hEnjdfDa 回答ありがとう つまりMPというよりはロールプレイに対する報酬みたいなもんなのね フレア ロールプレイ評価用のギミックを滞らせたのか そしてそれ用に敵を調整って調整する所間違えまくりだな 838 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31c8-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 20 58 42.15 ID dLqOvLHU0 人づての紹介なら直近の知り合いに事の顛末を話して 「もう二度とAさんをこちらに仲介しないでほしい」と言い含めた方が良いんじゃないの 面白かったかどうかよりも完全に実験動物扱いやんけ 直接の縁が無いならモニター料としてGM側の全額負担で打ち上げをした方が良いレベル 839 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d9fd-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 21 12 37.63 ID jm4DQvu70 838 そこでバラバラに帰されたのが効いてくるんだよな… この手の話は複数人の証言が欲しいところだが 被害者同士は連絡取れないようにされてる 840 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb79-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/03(月) 22 13 06.88 ID UACzPJMJ0 815 一応、理由付けとして、世界設定に即した説明はなされている 世界観みたいなのを重視するタイプのプレイヤーの落とし穴として そういう「理由付けとしての設定」を一人歩きさせちゃう様なのは (今回ほど酷くはないが)割と見かける 841 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd25-icq5)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 01 27 32.54 ID xXxgxejnd 世界観ばかりを気にしてシステムをまったく考慮してなかった馬鹿よな 世界観重視の奴が往々にして、世界観として成立はしてもシステムとして成立するかどうかを見落とすのは何でだ 車輪は一個だけじゃ走らないっての 842 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d12f-QmV0)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 01 49 24.10 ID Aoo4H91L0 カオスフレアに関しては ・人と人、人と世界を仲立ちするものがフレアであり フレアの扱い方が特別に上手い奴をカオスフレア(=PC)と呼ぶ ・一方で他者を拒み自分の思うがままの世界を作ろうとする ダスクフレア(基本シナリオボス)という強大な存在が発生することがある ・ダスクフレアは特殊な装甲を持っておりカオスフレアでないとまともに ダメージが通らないためカオスフレア同士はよく対ダスクフレアで共闘する PCがPCを信用する理由はカオスフレアだからで世界観的に充分 (フレアの扱いが上手いかは基本見たら分かる) フレアに関してはメタ視点ではリソースではあるが世界観的には 循環させるのが大事なので世界観重視するなら他人に渡すほうがむしろ正しい 843 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン d113-aC9I)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 05 31 47.45 ID UlwLhnSX00404 メタ視点禁止って多くの人が一度は陥る病気みたいなものだけど キャラを俯瞰で見ることを推奨しているようなシステムでやろうってのは狂気の沙汰 844 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン 19ba-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 05 37 57.23 ID XDWROvix00404 メタ情報というだけではなくフレアは目に見える現象でもあるからな 聖戦士は金、星詠みは白銀、光翼騎士は青、執行者は赤のフレアと色が決まってる 845 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン Sd73-vp8G)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 07 37 15.84 ID Bh8hAA/Wd0404 世界観を濃密に体験してもらうのはいいけど本来それはゲームを楽しんでもらう為の手段だろ それで窮屈になって楽しめないなら手段と目的を取り違えている つかゲーム終わったのに別々に帰す必要無いし PLを世界観体験させるための道具扱いしてる 846 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン Sa63-9bBo)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 08 26 28.00 ID bqdWXxGma0404 メタアレルギー患者ってゲームの魅力になる部分やメタ視点なしでも流石にわかるだろうという情報まで根こそぎ削ぎ落とすよね 結果空虚なやり取りだけが残る サルが剥いたタマネギの如し 847 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン MM8b-42tc)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 10 32 02.87 ID Lexx6pz+M0404 どう考えてもなれたメンツでちょっと風変わりにやってみようぜってやって 終わったあとにあーだったこーだったココはこうするあそこはソレしてみると酒の肴にするべきタイプのネタなのに 完全に真逆の方法でやらかしてるって時点でGMも人集めたAはいろんな意味でアレすぎる 848 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン Sa95-kVPK)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 14 11 13.94 ID p9lNMlWEa0404 根本的な目的それ自体はまあアリだろうけど、それの実装の仕方とか後始末がテストプレイだとしても許されない程度にはアホだよなあ 849 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン Sa95-O55K)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 15 10 36.52 ID 6MCmwLJZa0404 アホと言うよりはヤバい宗教 850 名前:ゲーム好き名無しさん (アンパン d154-agmj)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 16 00 07.98 ID FjxnhlSY00404 [1/2] いくら初の試みを狙ったとは言え、誰も望んでない結果になるあたりがスゴイ(賞賛) 困のGMもAも、こんな賞賛欲しくてやらかしたわけではない…と信じたいがw スレ447
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広げよう水曜日セッションの輪!! というわけで第一回はカオスフレアのキャンペーンだっ!! 概要 水曜日しか遊べないGMによるGMのためのキャンペーン。 新社会人がいる都合上、2月3月で終えなければならない使命感。 尚、シナリオは時代を跨いだ壮大なストーリーを予定。 レギュレーション 初期作成+15点、あるいは初期作成キャラクターで取得したレコードシート1枚分。 Dパス、ギフトについてはどちらか片方だけ使用可能。 ターコイズウィスパーまで全て使用可能。エラッタは最新の物を適用する。 ただしキャンペーン中にエラッタがでた場合、『取得済みの特技に限りエラッタ前の仕様で使用できる』事にします。 プレイヤーとしての使用には適さない?知るかそんなこと!! R&RについてはコピーをGMに1枚ください。 キャンペーン中、死亡、行方不明、封印、石化、ネタ切れなどでキャラクターが使用不可能になった場合、 『そのキャラクターの何らかの関係者』で、かつ『最低一つは同じミーム』のキャラクターでリビルドを許可する。 経験点については前のキャラクターの分も持ち越して計算する。 また、流れ次第では前のキャラの復活とかも許可する。盛り上がればそれでいい方針。 参加PC一覧 PC1 ヒナシ・レイジ ミーム:フォーリナー ブランチ:切り札/協力者 地球の魔法、秘儀(ソーマタージ)の中でも「触媒」となる物品に術式と発動魔力を込め、解放する術体系「触媒魔術」を操る、魔術師家系の末裔。操る属性は大アルカナ「世界」。救世の運命を背負っており、現代魔術の粋と天使の加護を武器に、なぜかレイピアで戦う。良くも悪くも自重しらずの無鉄砲な青年。 PC2 ウルフィン ミーム:オリジン ブランチ:ファイター 小国アイディアに生まれ、そして死すべき定めのただの騎士として生まれた男。しかし、平和な生活は時代が許さなかった。空を埋め尽くす戦艦!世界を崩落させる堕神!お城の塔より高い機械兵士の群れ!海より来る大怪獣!それらの全てに精霊と天使の加護のもと自らの剣技のみで戦い続けた老戦士。 エミーテ ミーム:オリジン ブランチ クレリック・ロードモナーク ウルフィンを支えて共に戦ってきた同僚の女性。時を操る力を持っているがそれは自らの時間を代償に誰かを救う能力であった。彼に自分の能力の代償を教える暇も無く、彼を庇おうとした自分は逆に彼に庇われてしまった。未来は若者のものだと言われて。自分に残された時はすでに僅か。あの時言えなかった言葉を胸に秘めて、神炎の旗の元に今、過去を侵略に向かう。 PC3 フォーチュン ミーム:アムルタート ブランチ:スカベンシャー/プレデター 気の遠くなるほどの時を生き続けている龍。永い時を超える内にいろいろな物を見て、いろいろな悲劇を食い止めようとして、いろいろなものを救えなかった。終には龍血にまで手を出して、それでもいろいろ諦めてきた。結果、無感情無感動な性格に成ったり成らなかったり。なお、幸運の化身で化け物クラスの剛運の持ち主。 PC4 ルキウス・コルネリウス・マルセロ ミーム:コラプサー/テオス ブランチ:アインヘリアル/ユリウス 古の戦乱において戦死したかと思いきや神の気まぐれでアインヘリアルとして復活し、スタンニアの象徴&守護者になったかと思えば(数百年前)、テオスに降伏する際の取引材料として引き渡され(数年前)、冷や飯を食わされてる(イマココ)。 その他思いついたことがあれば第一話のキャラ紹介で。 第一回『fortune is another day』 最終回 邪悪な悪魔は打ち倒され、過去が変わる。 悲劇は起こらず、少年が夕闇に墜ちる事はない。 世界を救った英雄達は、現代に帰る。 時の狭間の世界から、それぞれの起点へ戻る。 そして誰にも望まれなかった、未来が墜ちる。 自分こそが世界だと。唯一無二の世界だと。 現代と未来、二つの世界が共存する事はない。 多くの選択の末に掴んだ、この三千世界を守るため、 CHAOS FLARE SC Veldandii VS scld "Invade the future " 人よ、未来を侵略せよ!! PC1 ヒナシレイジ パス:未来 からの 侵略 いつか乗った列車の中、君をヒーローと信じる彼女と共に。 邪悪な悪魔のいない世界で、彼はどうしているだろうか。 その結末を知るため、君は再び異世界へと向かう。 降り立った君の前には、あの時と同じファンタジーな世界、オリジン。 振り返った君の前には、あの時と同じ希望のない世界、ディアトピス。 どうやら、まだ世界は君の剣を必要としているようだ。 PC2 ウルフィン パス:未来 からの 侵略 君はオリジンの小国、アイディアに仕える騎士だ。 かつての自分がどうであれ、その立場に変わりはない。 少しだけ歴史が変わったこの世界でも、君は侵略者と戦い続けるのだろう。 たとえ敵が、一つの孤界であってもだ。 十三騎神として、アイディアの騎士として、カオスフレアとして。 君が君として、あるがままに。 PC3 フォーチュン パス;未来 からの 侵略 迷いが無かったと言ったら、嘘になる。 後悔が無いかと言われたら、どう答えるだろうか。 それでも君が選んだ世界だ。 運命の龍は再び未来に立ち向かう。少しでも、ほんの少しでも、望んだ未来を手にするために。 PC4 マルセロ パス:未来 からの 侵略 全ては元通り、スタンニアの境遇は変わらず、君はテオスの人質だ。 しかし唯一、テオスの最高幹部の一人、トーキーがいない。 誰もその存在を知らず、まるで初めから彼女がいなかったかのようだ。 そんな世界で生きる君の耳に、信じがたい情報が入る。 テオス第五師団(通称グルメ艦隊)、消失。 未来が、君の世界を侵略しはじめた。 成長ですが、神器昇華8lv、金色の魔法、同心金蘭(rr収録不信対策特技)の予定です。最終話もよろしくお願いします。 -- ペンギも (2014-03-06 10 14 40) 名前 コメント
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20131123~の未来侵略 黒崎流斗(聖戦士/フォーリナー/切り札) 【女装が似合う高校生】 玩具修理者(星詠み/コラプサー・ロンデニオン/エンシェント・メイド) 【クールな神メイド】 加賀(光翼騎士/グレズ・富嶽/要塞形態・艦長) 【宇宙戦艦の自立型インターフェイス】 アル(執行者/アルムタート・ネフィリム/プレデター・獣鬼兵) 【両性龍】 ■トレーラー もし、あの時こうしていれば。 もし、あそこでこのようにしていれば。 人は常に己の決断に迷い、葛藤し、それでも前へと進んでいく。 だがそのような心を持ちえない歪んだ魂と、Evilのささやきが結びついた時 物語はありえざる第二幕へと移行する。 異界戦記カオスフレア SecondChapter『悔恨の断章』 人よ、未来を侵略せよ! 【ハンドアウト】 PC① シナリオパス:秦野舞への悔恨 推奨:フォーリナーor美酒町 いつもの帰り道。君と舞は慣れ親しんだ通学路を歩いていた。何もない退屈な日常のはずだった。 一瞬、ほんの一瞬警告が遅れた。舞の体がトラックに跳ね飛ばされていた。 届くはずの無い手を舞へ伸ばす。 その時であった。君と舞は光に包まれオリジンへと飛んだのだった。 PC② シナリオパス:ヴィヌスへの悔恨 カオスフレアとして、ダスクフレアである大量殺人鬼のサイボーグ"ヴィヌス"を確かに殺害した。 だが、君に来た情報によると"ヴィヌス"とおぼしき連続殺人犯がオリジン全土で活動しているらしい。 仕留めそこなったとでも言うのか?君は調査を開始する。 PC③ シナリオパス:主君への悔恨 推奨:富嶽。新サンプル指定なのでこれを選んだサマリ勢がいたらサンプルを出す。 君はその時が訪れるまで、ただの武士でしかなかった。 主君に報じ、皆と共に戦い続ける事が君の誇りだった。 だがその日、突如として現れた"ヴィヌス"と名乗る黒い影によって仲間も主君も殺された。 だがその衝撃が君をカオスフレアにした。 成すべきことはただ一つ。主君の敵討ちだ。 PC④ シナリオパス:ハタノ・レイコへのビジネス お前はパンデモニウムのストリートで活動するフリーランスだ。 殺し、運び、略奪。そうして君は日々過ごしている。 今日のお前のクライアントはシンジュクの支配者ハタノ・レイコ。まあ十中八九、殺しだ。 シンジュクで奴の部下とシティズン合わせて12人殺したサイコ。 ダスクフレアとの噂もあるそいつをヤるのが、今日のお前のビズだ。 html
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80 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/05/06(火) 17 35 28 ID qNj0Ko5F ではプチ報告。 今の鳥取は、某コンベで意気投合した面子が集まって出来たサークル。で、ウチの女性メンバーがGMした時に同席した男にも「どうですか?」と声をかけると二つ返事でOKした。この男が困ったちゃん(笑)。 実は「女性GMが目当てだった」らしく、既に他のシステムでのキャンペーンが決まっているのに、 「カオスフレアやろうよ。このシステムは●●●で〇〇〇だから面白いから」。 「オレTRPG歴が●年で~」 と、サークルの女性メンバーに必死でアピールするも空回り(笑)。 実際、キャンペーンが始まってみても空回りは止まらず、次第に自分でもサークル面子から浮き始めている事に気付いたのか、セッションを欠席。その理由が、 「他のグループと遊んでた」。 ちょうどサークルの女性PL達からも、「やけにカオスフレアを勧めてくる」「会話が続かないのに話しかけてくる。コワイ。」と苦情めいた話がちらほらと出て来たので、他のメンバーを交え相談をするもその男は出席せず。 86 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/05/06(火) 17 50 53 ID qNj0Ko5F 一応建前としては、「キャンペーン中に他で遊ぶ予定を入れる人間とは続かない」という結論で、一度やんわりと注意する事にした。 嫌な予感はしていたが。 その予感は的中した。 注意事項をサークルチャットで話し、「サークルを続けるか否か、は考えてほしい」と時間を与えたところ、 「代表者がカジュアルセッション禁止と言ってきた」 「オレは何処でカオスフレアやればいいんだ」 と、あろう事か2ちゃん上でムギャオーして以来、その困ったちゃんとは音信不通。 どうやらその困ったちゃんはやはり女性メンバー目当てだったようだ、とわかったのは後日談。後で女性メンバーに聞いてわかった事。 おかげさまでキャンペーンは現在停止中。その時点でのサークルメンバーには「カオスフレア」へのトラウマがつくオマケ付き(笑)。 システムとしては全然悪くないカオスフレアの印象を、これ以上なく失墜させた彼が困ったちゃん。 92 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 17 56 14 ID ??? 「代表者がカジュアルセッション禁止と言ってきた」 なんかこれ前に見た記憶があるぞ カジュアルセッション禁止と言われた側が報告してきて それみたサークル関係者がHPで実名晒して叩いてた奴。 別の話なのか粘着がいるのかどっちなんだ・・・ 93 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 17 57 33 ID ??? 92 やっぱりそうか? 俺も時期ははっきりしないけど、見掛けた気がするんだ そんな前のことじゃないよな? 94 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 17 58 02 ID ??? 92 俺も見た気がしてまとめサイト検索してたけどどこだったっけ? 95 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 17 59 33 ID ??? 953 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 22 35 38 ID ??? この前さ、コンベ行ったんだよ。で、やったことないダブルクロスの卓に入ったんだよな。 そこ、4人まで募集って言っておきながら、PC5が最初から居たんだよ。 何こいつって思ってたらGMの彼氏だったわけよ。 で、その彼氏の方にサークルやるからって誘われたんよ。 断るのもどうかなってOKしたんよ。 で、そいつGMでダブルクロスやってるんだけどさぁ・・・。 自称矢野ファンなのはいいわ。だがお前のマスターはバランスがぶっ壊れてるんだよ。 でさ、今度別のゲームもやろうってことになったわけ。じゃあ俺が好きなカオスフレアやるよって言ったらさ 「カオスフレアはFEARゲーじゃないので禁止です」 もうどっからツッコめばいいのかわかんない。 でさ、今度セッションやる日が来たんだけどさ、先約があったらから断ったわけよ。 そうしたら 「うちのサークルにいるならカジュアルセッション禁止」 とか言い出したんよ。 あのさ、お前俺にD Dもクトゥルフもカオスフレアもやらせん気かよ。 ダブルクロスはいいゲームだけど、お前のマスターじゃやりたくねえんだよ。 あのさ、お前のマスターで他のゲームも遊んだけどさ、N◎VAで情報収集の難易度公開しないって何よ。ちゃんとP137読めよ。 「お前ベテランなのに初心者のフォローしろ」ってさ、席を対角線に配置されてできるかボケ。 あとさ、他のゲームをコンベでやったらさ、役に立たない組み合わせのキャラを作った奴がいたらしいんよ。 だからってさ、それをバカにする書き込みを掲示板に晒すか普通。 もう個人特定されてもいい。どうせバカップル&彼女の友達で構成されたサークルだ。このサークル自然離脱してやる。 96 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 18 00 25 ID ??? カジュアルセッション禁止 で検索したらあったよ 97 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 18 06 39 ID ??? 見比べるとどう考えても同じ話だなw わざわざageてるし 80が釣り目的で書いたネタ報告に1票 スレ174
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異界戦記カオスフレア vol.26 712 格無しさん sage 2007/01/15(月) 16 49 21 異界戦記カオスフレア考察 vs Wizardryシリーズ 3~1勝2~4敗 【先鋒】【次鋒】全能負け 【中堅】【副将】常時全能なら負け違うなら勝ち 【大将】まぁ普通に勝てるだろ vs DC VERSUS MARVEL 1勝2敗2不明 【先鋒】負ける要素ゼロ 勝てる 【次鋒】~【中堅】常時全能っぽいし負け 【副将】【大将】テンプレよめません vs虚無戦記 3勝2分け 【先鋒】負けないが勝てない 【次鋒】同上 【中堅】【副将】全能勝ち 【大将】勝てるだろう 結構適当 全能直下でいいかな vol.34 925 格無しさん sage 2007/03/12(月) 08 44 04 異界戦記カオスフレア再考察 全能により勝てる場合は理由は詳細は略 vsWizardryシリーズ 全能耐性により全勝ち 5勝 vsDC VS マーヴル 【先鋒】戦法取るまでも無く効果範囲内で勝てる。 【次鋒】勝ち 【中堅】勝ち 【副将】勝ち 【大将】勝ち 5勝 vs(昭和)仮面ライダーシリーズ 【先鋒】トーキョー・イリュージョン勝ち 【次鋒】存在そのものを捉える攻撃への耐性はない。 防御無視攻撃で削り勝ち 【中堅】全能耐性+全能防御無効。 存在そのものを捉える攻撃への耐性はない。 防御無視攻撃で削り勝ち 【副将】存在そのものを捉える攻撃への耐性はない。 防御無視攻撃で削り勝ち 【大将】力押しで勝てる。 5勝 vsスタートレック 【先鋒】全能耐性により干渉無効。 創世によりそのうち勝てる。 【次鋒】同上 【中堅】同上 【副将】同上 【大将】普通に力押しで勝てる。 5勝 vsぷにぷにハンドメイド 【先鋒】いくらなんでも勝てる 【次鋒】同上 【中堅】1次多元規模では無理 【副将】無理 【大将】無理 2勝3敗 926 格無しさん sage 2007/03/12(月) 08 44 37 vsインフィニティガントレット 【先鋒】1次多元規模では無理 【次鋒】1次多元規模では無理 【中堅】1次多元規模では無理 【副将】1次多元規模では無理 【大将】1次多元規模では無理 5敗 vsSuperman and Batman World s Funnest 【先鋒】普通に勝てる。 【次鋒】勝てる。 【中堅】1次多元規模では無理 【副将】1次多元規模では無理 【大将】1次多元規模では無理 2勝3敗 vsThe Five Star Stories 【先鋒】1次多元規模では無理 【次鋒】1次多元規模では無理 【中堅】1次多元規模では無理 【副将】1次多元規模では無理 【大将】1次多元規模では無理 5敗 インフィニティガントレット > ぷにぷにハンドメイド > 異界戦記カオスフレア> スタートレック > (昭和)仮面ライダーシリーズ 1次多元宇宙規模にはめっぽう強いな。
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20130525の未来侵略 ビリー・ザ・キッド(聖戦士/サンドブロウ/ガウチョ・デザートフォーク) 設定 【裏切られガンマン】 ライアード・オルドビス(星詠み/テオス・コラプサー・美酒町/エーシル・宇宙怪獣・ガジェットマスター) 設定 【モンスターハンター】 アーチャー(執行者/コラプサー・パンデモニウム/サクセシュア・デーモンロード) 【赤アーチャー】 新城静馬(光翼騎士/美酒町/スキャナー・魔法少女) 【魔法少女上条さん】 【セッショントレーラー】 その日美酒町に、空から不思議な少女が降って来た。 彼女を受け止めたのは、ひとりのカオスフレア。 その奇妙な出会いは、美酒町……いや、三千世界全体を揺るがす運命の始まりだった。 そして、2人の出会いに呼応したように、次々と美酒町に現れるバンダーラたち。 奴らの背後にいる謎のダスクフレア、ヨアヒム・バールの企む“E計画”とは何か。 そしてカオスフレアたちは、ひとりの少女と美酒町、さらには三千世界を守ることができるのか。 異界戦記カオスフレアSC「永遠なる進化」 その果てに、人は何を見る。 【ハンドアウト】 PC1ハンドアウト 設定:OPで空から降ってきた少女を受け止める。 シナリオパス:ティナへの庇護 推奨ミーム:美酒町 キミは馴染みの図書館から出た所で、空から女の子が降ってくるのを見る。 考えるよりも先に体が動き、キミはその少女を受け止めた。 龍のような角と尻尾を生やし、耳の尖った奇妙な少女だった。 彼女は、ティナと言う名前らしい。 ティナはダスクフレアに連れて来られて、この美酒町に辿り着いたと言う。 キミは彼女を守り、ダスクフレアを倒すことを決意した。 PC2ハンドアウト 設定:今回の黒幕、ヨアヒムに怒りを抱いている。美酒町の外の住人。 シナリオパス:ヨアヒム・バールへの怒り 推奨ミーム:テオス キミは大星団テオスに反旗を翻し、幾度となくテオスと戦いを繰り広げて来た宇宙の戦士である。 特にキミは、人々をバンダーラに変える能力を持ち、自身もバンダーラであるヨアヒム・バールという男に怒りを抱いている。 彼は、キミの大切な人までもバンダーラに改造してしまったのだ。 その宿敵であるヨアヒムを追って、キミは美酒町にまで辿り着いた。 果たして、ここでヤツは何を企んでいるのだろうか。 PC3ハンドアウト 設定:睡龍皇ウングルからPC1とティナを守るように頼まれる。美酒町の外の住人。 シナリオパス:ティナへの義務感 推奨ミーム:アムルタート、コラプサーなどウングルと出会えるような設定のキャラ。 キミは夢の中で、睡龍皇ウングルに出会った。 彼女はキミに、現在最も新しい孤界・美酒町が危機的状況にあり、このままでは滅んでしまうことを告げる。 そして美酒町のため、龍の血を引く少女、ティナを守るように頼んだ。 PC1(ビリー・ザ・キッド)と言う人物が今彼女を守っており、その人物の手助けをするように、とも。 キミはその願いに頷くと、夢を渡って美酒町へと向かった。 PC4ハンドアウト 設定:雪代学院に通うウィザード、もしくはVF団(13人委員会派)である。 シナリオパス:“E計画”への興味 推奨ミーム:なし キミは雪代学院理事長、鹿鳴館蜘命に任務で呼び出された。 今回の任務は、この世界に侵入した大星団テオスの計画、“E計画”についての調査である。 折しも、美酒町では大量のバンダーラが発生している。 それに関係しているのはほぼ確実だろう。キミは任務を受け、調査を開始した。 ログまとめ
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異界戦記カオスフレア コロナ コメント 日本製のクロスオーバー・ファンタジーTRPG。作者は三輪清宗 / 小太刀右京。発売元は新紀元社。監修は鈴吹太郎 / F.E.A.R.。第五回ゲーム・フィールド大賞TRPG部門準入選作品。 コロナ タブンネorハピナス:星詠み(フォーチュン) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 コロナ ルカリオ:聖戦士(ディヴァイン) ギルガルド:光翼騎士(ブライトルーク) フーディン:執行者(エグゼキューター) -- (ユリス) 2016-06-22 17 46 27
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■「カオスフレアSC 超☆銀河勇者伝説 煌け!必殺のサンブレード!」 (キャラ紹介) (オープニング) (合流) (ダンジョン ドラゴン) (決戦) (エンディング)